Polarization & Malus's Law — แผ่นโพลารอยด์ 3 มิติ · เห็นเวกเตอร์สนามไฟฟ้า E สั่นในภาพ · วัดทั้งแอมพลิจูดสนามไฟฟ้า E และความเข้มแสง I · E = E₀ cos θ · I = I₀ cos² θ
แสงเป็นคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า สนามไฟฟ้า E สั่นตั้งฉากกับทิศการเคลื่อนที่ · แสงจากหลอดไฟมี E สั่นได้ทุกทิศบนระนาบตั้งฉาก เรียกว่าแสงไม่โพลาไรซ์ · แผ่นโพลารอยด์ยอมให้ผ่านเฉพาะองค์ประกอบของ E ที่ขนานกับแกนของแผ่น แสงที่ผ่านจึงสั่นแนวเดียว = แสงโพลาไรซ์เชิงเส้น และความเข้มเหลือครึ่งหนึ่ง
แสงโพลาไรซ์แอมพลิจูด E₀ ตกกระทบแผ่นวิเคราะห์ที่แกนทำมุม θ กับแนวสั่น · แยก E₀ เป็นองค์ประกอบขนานแกน (E₀ cos θ) ผ่านได้ และตั้งฉากแกน (E₀ sin θ) ถูกดูดกลืน
E/E₀ = cos θ ส่วน I/I₀ = cos² θ ลดลงเร็วกว่า · ที่ θ = 45° แอมพลิจูดเหลือ 0.707 แต่ความเข้มเหลือ 0.5 · ที่ θ = 90° (แผ่นไขว้กัน) ไม่มีแสงผ่าน
ถ้า P₁ กับ P₂ ไขว้กัน (90°) แล้วใส่ P₃ ทำมุม α กับ P₁ ไว้ตรงกลาง แสงจะผ่านได้ · I = I₀ cos² α · cos² (90° − α) = (I₀/4) sin² 2α · มากที่สุด I₀/4 เมื่อ α = 45° · แสดงว่าแผ่นโพลารอยด์ไม่ได้ "กรอง" แสงเฉย ๆ แต่เปลี่ยนแนวโพลาไรซ์ของแสงเป็นแนวแกนของมัน
| θ | cos θ = E/E₀ | cos² θ = I/I₀ |
|---|---|---|
| 0° | 1.000 | 1.000 |
| 30° | 0.866 | 0.750 |
| 45° | 0.707 | 0.500 |
| 60° | 0.500 | 0.250 |
| 90° | 0 | 0 |